Connect with kami

wartos

Tinjauan: Dark Souls III mangrupikeun Game Jiwa Pangsaéna

dimuat

on

Kuring mimiti percanten yén gim parantos ngabahekeun kami. Aranjeunna parantos ngajantenkeun seuseueurna urang janten orok. Orok ole ageung, anu biasa mampuh nampi karusakan, nyumput di tukangeun 3 detik, leres-leres cageur, kaluar, teraskeun gelut, bilas, balikeun deui.

Maka anjeun gaduh gim ti Jiwa Gelap ”sasarengan pikeun nyabak tangan anjeun, ngerakeun anjeun sareng ngingetan yén, panginten kami henteu saé maénkeun kaulinan sapertos anu kami pikirkeun.

Tina "Dark Souls III" panganyarna tina Software badé dibereskeun di dunya, babawaan bangkéna milari daging penggemar anu lami sareng pendatang anu sami. Éta yakin, gagah ngacung dina angin ngagem kaos oblong anu tulisanana "anjeun maot."

Kuring ditarik tina kahirupan kuring anu dimanjakan di Tom Clancy's "The Divisi," dimana tétéla anu kuring lakukeun ngan ukur galécok nalika nyieun sora "bangku gereja" sareng mikir-mikir yén kuring maénkeun kaulinan anu nangtang. Éta dugi ka kuring nampi 'Dark Souls III' sareng ubar kana naraka kaulinan… naraka anu pikaresepeun.

Sami-sami sapertos Cynobites di Clive Barker's "Hellraiser," '"Dark Souls III" ngagaduhan "tempat wisata sapertos anu nunjukkeun ka anjeun" sareng seueur panyiksaan pikeun ngalangkungan anjeun.

Dark jiwa III

Kuring bakal nyatakeun yén entri ieu memang ngagaduhan kasopanan pikeun ngamimitian sakedik gampang tibatan dua pertandingan samemehna. Éta masihan anjeun ngan cukup kayakinan pikeun yakin yén anjeun "alus" dina maén. Éta mangrupikeun rasa prestasi anu salah, nalika anjeun milarian langkung jauh kana dunya kaulinan gancang ngingetan yén éta bakal ngahémat anjeun ku palu kasusah. Tapi sasarengan tantangan éta mangrupikeun salah sahiji gim anu paling pahala anu pernah kuring laksanakeun.

Diréktur utama, Éntri "Jiwa" panganyarna Hidetaka Miyazaki mendakan karakter anjeun ngan saukur dikenal salaku Ashen One di Karajaan Lothric. Ahir dunya caket, anjeun gumantung kana moro Lords of Cinder sareng nahan sababaraha urutan dina Lothric.

Salaku suram sareng asa sakumaha dunya "Jiwa poék" karasaeun sareng katingalina, éta sakaligus ngagaduhan kaendahan anu ngamuk diwangun kana tingkatan na. Kuring teras-terasan ngarepkeun aksés ka daérah salajengna, upami ngan ukur ningali naon pilihan arsitéktur sareng eksplorasi anu ditawarkeunana. Rupa-rupa desain tingkat luhur sareng sajabina, dina tingkat anu ampir hipnotik supados anjeun tetep akarna dina midangkeun. Sanaos aya sababaraha tingkat pangulangan tina kaulinan "Jiwa" sateuacanna, sanés mangrupikeun hal anu beurat teuing, atanapi naon waé anu karaos kapaksa. Aya kaéndahan anu pikareueuseun diwangun kana tulang tingkat ieu anu hiji-hijieun sareng mangrupikeun hal anu kuring bakal resep nganjang deui pikeun ulin masa depan.

Salah sahiji fitur anyar karesep kuring dina "Dark Souls III" kedah janten "kaahlian senjata." Ieu mangrupikeun gerakan khusus anu béda-béda senjata sanggup ditarik nalika leungitna titik fokus. Misalna sababaraha sanggup ngagulkeun musuh kana hawa, atanapi ngeureunkeun muatanana ku ledakan kilat, atanapi sanggup serangan dorong anu sengit. Serangan anu kuat ieu penting dina manah perang, sareng ngamungkinkeun anjeun nyobaan seueur kombinasi nalika nyapasangkeun aranjeunna sareng taméng anu béda-béda.

"Kamampuan senjata" ieu dipasangkeun sareng kombinasi kénca sareng leungeun katuhu anu béda-béda pikeun pangalaman anu unik pikeun tweak leutik sapertos kitu. Hal ieu nyababkeun seueur pisan cara pikeun nyaketkeun musuh dina perang.

Musuh dina kaulinan ieu rupa-rupa sareng seueur. Aya seueur mimpi anu béda anu ngainduksi musuh dina entri "jiwa" ieu. Kuring rada yakin yén FromSoftware maok desain musuh ti jero naraka. Sedengkeun kaseueuran permainan difokuskeun nyiptakeun tampilan jinis musuh sareng bos atanapi dua, "Jiwa poék" nyiptakeun gambaran umum tina hellscape dunya nyata di unggal musuh anu ngilikanana.

jiwa Dark

Sanés ngan ukur tampilan musuh anu bénten-bénten ogé, unggal musuh ngagaduhan gaya tarung nyalira. Sababaraha bakal sumping ka anjeun sapertos sato galak, nyabak sareng cakar muriang. Sedengkeun anu sanés langkung seueur ngitung sareng metodis ngeunaan seranganana. Kadang-kadang sigana aranjeunna ningali kontroller anjeun pikeun nolak langkah anjeun salajengna. AI dina hiji ieu mangrupikeun rupa-rupa sareng stratégis, ngajantenkeun pangalaman anu insanely nangtang.

Éta perang boss "Jiwa poék" anu kasohor parantos aya deui sareng nawiskeun tingkat desain karakter anu sami. Henteu seueur pisan masalah anu kuring ngagaduhan dina Éntri ieu tapi salah sahiji keluhan anu langkung alit anu kuring gaduhna nyaéta kumaha sababaraha bos condong ngagaduhan pendekatan serangan anu pas sakumaha bos anu anjeun parantos perang sateuacanna. Éta henteu hartosna sadayana perang sapertos kitu, nyatana aya langkung seueur deui tibatan aya tindakan anu diulang. Éntri ieu ngagaduhan pangperangan bos anu paling nangtang anu kuring kantos tingali dina gim "jiwa". Aya sababaraha gelut bos anu ampir ngajantenkeun kuring ngagantungkeun kadali sareng ngalih kana hal anu sanés. Upami sanés pikeun desain tingkat anu saé sareng pikagumbiraeun anjeun saatos ngéléhkeun bos, atanapi ngalengkepan daérah, kuring bakal nyerah.

Anjeun tiasa milih jinis karakter anjeun sareng muter-muter sareng éta di awal. Nalika kuring biasana badé angkat sareng tukang sihir, waktos ieu kuring mutuskeun badé nganggo tukang ngabunuh. Ieu parantos nyababkeun sababaraha tantangan anu menarik di sapanjang jalan sareng leres-leres masihan kuring ideu ngeunaan sabaraha cara anu aya di buruan "Jiwa". Dina pangalaman sateuacana kuring parantos bérés dina salah sahiji jinis karakter sareng teu katingali deui. Dina waktos ayeuna, "jiwa" nawiskeun seueur teuing variasi sahenteuna pikeun henteu sahenteuna masihan maén kadua atanapi katilu liwat.

Ieu mangrupikeun "Jiwa poék" anu anjeun milari. Ieu "Jiwa poek" anjeun resep. Ditambahkeun sababaraha pakakas anyar sapertos "katerampilan senjata" ngan ukur ngajantenkeun pangalaman anu langkung raoseun. Upami kuring kedah meunteun pangalaman "jiwa" kuring, kuring bakal nempatkeun "Jiwa poék III" dina slot luhur kuring, dituturkeun ku "Jiwa poék 1" teras "Jiwa poék 2." Pasti, kuring panginten nangis kalayan hanjelu sakali dua kali, pastina tatangga kuring heran naha kuring maot atanapi sakarat, kusabab kuring ngagorowok “NOOOOOOOO!” sakalian di tengah wengi, tapi di ahir dinten éta mangrupikeun rasa pangdégdég ageung anu ditawarkeun ku unggal buruan. Tetepkeun rumusna sami, jaga kaulinan ieu datang. "Jiwa poék 3" mawa genius gélo anu ngaheulaan sareng nyampurnakeunana.

Klik pikeun mairan
0 0 sora
artikel Peunteun
ngalanggan
ngabéjaan tina
0 koméntar
Umpan Balik Inline
Ningali sadaya koméntar

wartos

Kantong utah Diserahkeun di Bioskop salaku 'Saw X' Disebut Leuwih Awon Ti 'Terrifier 2'

dimuat

on

ragaji

Inget sakabeh folks puking ngalakonan nalika Pangéran 2 dirilis di bioskop? Éta jumlah luar biasa tina média sosial anu nunjukkeun jalma-jalma ngalungkeun cookies na di bioskop dina waktos éta. Pikeun alesan alus teuing. Upami anjeun parantos ningali pilem sareng terang naon anu dilakukeun ku Seni Badut ka awéwé di kamar konéng, anjeun terang éta Pangéran 2 éta teu messing sabudeureun. Tapi katingalina éta Saw X keur katempo nangtang.

Salah sahiji pamandangan anu tétéla ngaganggu jalma-jalma ayeuna nyaéta yén saurang lalaki kedah ngalakukeun operasi otak pikeun dirina pikeun nyéépkeun sakumpulan zat abu anu beuratna cukup pikeun tantangan éta. Adegan geulis brutal.

Sinopsis pikeun Saw X sapertos kieu:

Hoping pikeun tamba miraculous, John Kramer ngumbara ka Mexico pikeun prosedur médis picilakaeun sarta ékspérimén, ngan pikeun manggihan sakabéh operasi mangrupa scam pikeun nipu paling rentan. Bersenjata sareng tujuan anu énggal, pembunuh séri anu kasohor ngagunakeun perangkap anu gila sareng akalna pikeun ngabéréskeun para seniman penipu.

Pikeun kuring pribadi, kuring masih mikir éta Pangéran 2 owns makuta ieu sanajan. Éta gnarly sapanjang sareng Seni kasar sareng henteu ngagaduhan kode atanapi naon waé. Anjeunna ngan resep killin '. Sedengkeun Jigsaw nguruskeun dendam atawa dina etika. Ogé, urang ningali kantong utah, tapi kuring henteu acan ningali saha waé anu nganggo éta. Janten, kuring bakal tetep skeptis.

Sadayana, kuring kedah nyebatkeun yén kuring resep duanana film sabab duanana nempel sareng épék praktis tibatan jalan grafik komputer anu murah.

Dupi anjeun katingali Saw X acan? Naha anjeun pikir éta saingan Pangéran 2? Hayu urang terang dina bagian koméntar.

ragaji
Poto: X/@tattsandcoaster
Continue Reading

wartos

Billy Méré Tur ka Imahna dina Parodi MTV 'SAW X'

dimuat

on

X

waktu SAW X mendominasi di bioskop, urang didieu di iHorror anu ngarasakeun promos. Salah sahiji pangalusna Saw promos yén kami geus katempo turun tangan salah sahiji fitur Billy méré urang tur imahna dina pendekatan parodi MTV.

Panganyarna Saw pilem brings balik Jigsaw ku cara nyokot urang balik kana kaliwat tur hiji rencana dendam sagala-kaluar on dokter Kangker na. Grup anu cacah dina nyieun duit kaluar jalma gering messes jeung bodo salah sarta ngalaman sakabeh loba panyiksaan.

"Ngaharepkeun ubar anu mujijat, John Kramer ngumbara ka Méksiko pikeun prosedur médis anu picilakaeun sareng ékspérimén, ngan ukur mendakan sadayana operasi mangrupikeun panipuan pikeun nipu anu paling rentan. Bersenjata sareng tujuan anu énggal, pembunuh séri anu kasohor ngagunakeun perangkap anu gila sareng akalna pikeun ngabéréskeun para seniman penipu."

SAW X ayeuna diputer di bioskop. Dupi anjeun geus katempo eta? Hayu urang nyaho naon pikir.

Continue Reading

wartos

'The Last Drive-In' Parobahan kana Pendekatan Pilem Tunggal Leuwih Fitur Ganda

dimuat

on

tukang

Nya, bari kuring sok mikaresep deui Joe Bob Briggs dina kahirupan kuring, kuring henteu yakin ngeunaan kaputusan AMC panganyarna pikeun Joe Bob Briggs sareng Drive-In Terakhir. Warta anu aya di sabudeureun éta tim bakal meunang usum "super-ukuran". Sanaos éta langkung lami langkung lami tibatan urang biasa, éta ogé gaduh masalah anu ageung.

Usum "ukuran super" ogé bakal kalebet John Carpenter anu bakal datang Lebaran khusus sareng séri Daryl Dixon Walking Dead 'épisode munggaran. Éta ogé kalebet Episode Natal sareng épisode Poé Valentine. Nalika usum leres dimimitian taun hareup bakal masihan urang hiji episode unggal minggu séjén di tempat nu loba-dipikacinta ganda-fitur.

Ieu bakal manjangkeun usum salajengna tapi henteu ku masihan fans film tambahan. Gantina, eta bakal skip saminggu na skip kaluar dina telat-wengi fun fitur ganda.

Ieu kaputusan dijieun ku AMC Sudder teu ku tim di Drive-In Terakhir.

Abdi ngarepkeun petisi anu ditempatkeun saé tiasa ngabantosan pikeun ngabalikeun deui fitur ganda. Tapi ngan waktu bakal ngabejaan.

Kumaha saur anjeun ngeunaan line-up anyar pikeun Drive-In Terakhir? Naha anjeun bakal sono kana fitur ganda sareng séri épisode anu konsisten? Hayu urang terang dina bagian komentar.

Continue Reading